Blender

1. Blender

Blender est un logiciel de dessin 3D puissant et entièrement gratuit. Je l’utilise pour créer, modéliser et animer toutes sortes de projets en 3D. Dans ce premier tutoriel, je vous propose une présentation rapide de l’interface, intuitive et modulable, idéale pour débuter ou aller plus loin selon votre niveau.

2. affichage des raccourcis a l'écran

Pour celles et ceux qui souhaitent afficher les raccourcis clavier et les clics de souris à l’écran dans Blender, il existe un add-on dédié. Très utile pour les tutoriels, les vidéos de formation ou les démonstrations, il permet de mieux visualiser chaque action en temps réel. Je présente rapidement cette option dans la vidéo pour celles et ceux qui souhaitent l’intégrer à leur workflow.

3. Mesh et raccourcis clavier

Dans Blender, j’ajoute un mesh (cube, sphère, cylindre, etc.) en quelques clics depuis le menu Add ou avec le raccourci Shift + A. Une fois l’objet créé, je le déplace facilement à l’aide des touches G (grab), X, Y ou Z pour contraindre le mouvement sur un axe précis. Ces raccourcis sont essentiels pour gagner du temps et rester fluide dans la modélisation.

4. le Parentage entre les objets

Pour ce projet, je modélise une table simple en assemblant plusieurs mesh (plateau et pieds). Une fois les éléments en place, je les regroupe logiquement grâce au système de parentage. J’utilise un empty comme point de contrôle principal : il me permet de déplacer ou redimensionner toute la table d’un seul geste. Une méthode propre et efficace pour garder une scène bien organisée, surtout en vue de l’animation ou du rendu.

5. les raccourcis pour les vues.

Blender propose plusieurs raccourcis pour basculer rapidement entre les différentes vues 3D, ainsi qu’un mode 4 vues pour un meilleur confort de modélisation. Idéal pour gagner en précision et en fluidité. Tous les détails sont dans la vidéo.

6. add-on bool tool.

L’add-on Bool Tool facilite l’utilisation des opérations booléennes dans Blender. Avec quelques raccourcis clavier, il permet de faire rapidement des découpes ou des assemblages entre objets. Je l’utilise ici avec un exemple simple : une table avec un cube pour illustrer son fonctionnement. Plus d'infos dans la vidéo.

7. caméra et options.

Blender propose plusieurs raccourcis pratiques pour gérer la caméra, comme se placer directement dans la vue caméra ou la déplacer facilement. J’aborde aussi les réglages de base pour mieux comprendre son fonctionnement. Tout est expliqué dans la vidéo.

8. caméra tournant autour d'un objet.

Pour créer un mouvement fluide, il est possible de faire suivre un chemin à la caméra ou de la faire tourner autour d’un objet. C’est une technique simple pour animer une scène ou créer une présentation dynamique. Je montre comment faire dans la vidéo.

9. Faire un sapin facilement.

Pour gagner du temps, j’utilise un add-on qui permet de générer un sapin en quelques clics. Idéal pour des scènes rapides ou stylisées sans passer par la modélisation manuelle. Je montre comment l’utiliser dans la vidéo.

10. Faire tomber de la neige.

Pour ajouter un effet de neige réaliste dans une scène, j’utilise le système de particules de Blender. C’est une méthode simple et efficace pour simuler des flocons qui tombent. Je montre tout le processus dans la vidéo.

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