Blender
Blender est un logiciel gratuit de modélisation et d’animation 3D utilisé pour créer des objets, des scènes ou des animations. Il permet de transformer des images en modèles 3D, d’ajouter du texte, de générer des objets techniques ou encore de construire des scènes complètes.
Sur cette page, vous trouverez plusieurs tutoriels Blender pour apprendre différentes techniques de modélisation : transformer une image 2D en 3D, créer un texte en relief, utiliser des add-ons ou construire des objets low poly pour des scènes stylisées. Ces exemples permettent de découvrir de nouvelles fonctions du logiciel et d’améliorer progressivement ses compétences en création 3D.
11. transformer une image 2d en 3d.
Je pars d’une image que je vectorise afin d’obtenir une base exploitable dans Blender. Cette étape permet de transformer l’image en formes propres qui pourront ensuite être utilisées dans un projet de modélisation 3D.
Une fois le fichier importé dans Blender, j’ajoute simplement de la profondeur à la forme vectorisée pour créer un effet de relief. Cette technique permet de transformer rapidement une image 2D en objet 3D stylisé, pratique pour des logos, des icônes ou des éléments graphiques destinés à une scène ou une animation.
12. écrire un texte en 3D
Blender permet de créer facilement du texte en 3D et de personnaliser son apparence selon ses besoins. Il est possible de modifier la police d’écriture, d’ajuster la taille ou d’ajouter de la profondeur pour obtenir un véritable objet 3D.
Une fois le texte créé, on peut également le faire suivre une courbe, ce qui permet de réaliser des formes plus créatives et dynamiques. Cette technique est idéale pour concevoir des titres stylisés, des logos ou des animations dans un projet de modélisation ou de création graphique en 3D.
13. Add-on vis et écrou
Un add-on Blender pratique permet de générer rapidement des vis, écrous et autres éléments mécaniques sans avoir à les modéliser manuellement. Cet outil est particulièrement utile pour créer des pièces techniques avec des dimensions précises en quelques clics.
Grâce à cet add-on, il devient facile d’ajouter des éléments d’assemblage dans une scène de modélisation 3D. C’est un véritable gain de temps pour les projets techniques, les objets industriels ou les scènes détaillées nécessitant de nombreux composants mécaniques.
14. Création d'un billard low poly. 1
Dans cette première partie, je construis une table de billard en style low poly dans Blender. La modélisation reste simple et épurée afin d’obtenir un objet clair et facile à intégrer dans une scène 3D.
Ce type de modélisation low poly est particulièrement adapté aux projets de jeux vidéo ou aux scènes stylisées, car il permet de garder un modèle léger et bien optimisé. Cette base sert ensuite de point de départ pour ajouter des détails ou poursuivre la création d’un environnement complet autour de la table de billard.
15. Création d'un billard low poly. 2
Dans cette seconde partie, je modélise les boules et les queues de billard dans Blender, toujours en style low poly pour conserver un rendu simple et efficace. Les différents éléments sont ensuite texturés afin d’ajouter les couleurs et les détails nécessaires tout en gardant un aspect stylisé.
Cette approche permet de créer une scène cohérente tout en conservant des modèles légers et optimisés, particulièrement adaptés aux projets de jeux vidéo ou aux scènes 3D stylisées. L’ensemble reste simple à manipuler et facile à intégrer dans un projet plus complet.
16. selection échec et modif array.
Modélisation d’un jeu de dames dans Blender, simple et efficace. Le damier est créé grâce à la sélection Échec, une méthode pratique pour alterner rapidement les cases et obtenir un motif régulier. Cette technique permet de construire la base du plateau en quelques étapes seulement.
Les pions sont ensuite dupliqués proprement à l’aide du modificateur Array, ce qui permet de générer plusieurs objets identiques de manière rapide et précise. Cette approche offre un résultat propre et optimisé, idéal pour une scène 3D stylisée ou un projet low poly.